home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 7800 / Asteroids.txt < prev    next >
Text File  |  1997-07-02  |  6KB  |  153 lines

  1. Blast Your Way Through the Asteroid Avalanche!
  2.  
  3. Asteroids plunge at you! Trapped in a gigantic cloud of asteroids, your
  4. struggling spaceship hurls towards its doom. You'll have to pulverize all
  5. the asteroids with your photon cannon to save your ship and your life!
  6.  
  7. Rubble from an exploding asteroid bounces off your ship's hull. A glowing
  8. blur flashes across your viewing screen. So that's where the rubble came
  9. from! The asteroid was blasted by an Alien Robot Saucer!
  10.  
  11. Alien Robot Saucers are also trapped in the asteroid cloud. And they fire
  12. at random! You know that the metal in your ship's hull will register on
  13. their target finders before the asteroids do. The saucers could be a worse
  14. danger than the asteroids!
  15.  
  16. More rubble strikes your ship. Its hull rings like a bell. If you don't get
  17. busy, that could be your death knell!
  18.  
  19. Getting Started
  20.  
  21. 1.  Insert the Asteroids (TM) cartridge into your ATARI (R) 7800 (TM)
  22.     ProSystem as explained in your Owner's Manual, and turn on your
  23.     console.
  24.  
  25. 2.  Plug a controller into the left controller jack for one player, and
  26.     another into the right controller jack for two players.
  27.  
  28. 3.  Move the controller handle forward or backward, or press [Select] to
  29.     choose a one-player game, two-player Competition game, or two-player
  30.     Team game. Move the controller handle to the left or right to choose
  31.     one of four difficulty levels: Novice, Intermediate, Advanced, or
  32.     Expert.
  33.  
  34. 4.  Press [Reset] or the left controller button to start the game.
  35.  
  36. 5.  Press a controller button to fire. Shots are fired in the direction the
  37.     ship on screen is pointing.
  38.  
  39. 6.  Move the controller handle forward to move the ship forward. Move it
  40.     left or right to turn the ship. Move it back to warp into hyperspace at
  41.     a random location on screen.
  42.  
  43. 7.  Press [Pause] to pause the game; press it again to resume play.
  44.  
  45. Playing the Game
  46.  
  47. Facing the Asteroid Avalanche
  48.  
  49. Asteroids crowd in on your ship in waves from all corners of the screen.
  50. When you empty the screen of asteroids, a new wave crowds in. Each wave
  51. you face is more difficult to destroy than the last.
  52.  
  53. You have more than enough photon power to destroy all the asteroids, but
  54. you can fire only four shots into the asteroid field at a time. When hit,
  55. small asteroids disintegrate; medium asteroids split into two small
  56. asteroids; and large asteroids break into two medium asteroids. (In the
  57. Novice level, medium and large asteroids get smaller when hit.)
  58.  
  59. Watch out for Alien Robot Saucers! They are armed with special photon
  60. lasers that destroy anything they hit under all battle conditions. Both
  61. small and large saucers explode when hit. (There are no saucers in the
  62. Novice level.)
  63.  
  64. A reserve fleet of three ships stands ready in hyperspace. Each time an
  65. asteroid hits you, destroying your ship, a reserve ship appears in the
  66. starting position. When the screen is clear of passing asteroids, your new
  67. ship begins play. This continues until all your ships are destroyed.
  68.  
  69. To escape from the asteroid cloud, pull back on the controller handle to
  70. warp into hyperspace -- but watch out! You can be warped back at any time,
  71. or the warp could destroy your ship.
  72.  
  73. The highest score of the game is displayed on the ending screen and updated
  74. as higher scores are tallied in later games. The highest score remains on
  75. screen until you turn off your console.
  76.  
  77. Strategy
  78.  
  79. You can shoot at anything on screen, but you will score more points with a
  80. target priority. The following tips can help you preserve your ship and
  81. score high:
  82.  
  83. Fire first at the asteroids closest to your ship.
  84. Then fire at the fastest moving target approaching you.
  85. Fire at the saucers last.
  86.  
  87. You don't need to move your ship forward to play. You can stay in one place
  88. and fire, turning on HYPERSPACE to protect yourself from asteroid
  89. collisions. However, learning to move your ship can extend your playing
  90. time by three or four ships per game.
  91.  
  92. In a two-player Team game, get together with the other player in the center
  93. of the screen and divide the battle zone into equal sectors. Protect the
  94. other player from a rear approach. The asteroids will almost never be able
  95. to approach a player until the final waves.
  96.  
  97. Game Variations
  98.  
  99. Standard Play
  100.  
  101. This variation is for one player, or two players alternating.
  102.  
  103. Competition Asteroids
  104.  
  105. Two players appear on screen at the same time. Your ship is vulnerable to
  106. shots fired by the other player. Both players are supplied with ships as
  107. long as either player has ships in reserve. You benefit by helping the
  108. other player stay alive.
  109.  
  110. Team Asteroids
  111.  
  112. Two players appear on screen at the same time and share reserve ships. Your
  113. photon shots pass through the other player's ships without disabling them.
  114.  
  115. Scoring
  116.  
  117. Use your photon cannon to destroy the foe and gain points. Player 1's score
  118. is displayed in the upper left corner of the screen; Player 2's in the
  119. upper right corner. The number of ships you have remaining is listed next
  120. to your score.
  121.  
  122. You gain a bonus ship for every 10,000 points you score. Points are scored
  123. in the following way:
  124.  
  125. Small saucer            1000 points
  126. Other player's ship      500 points
  127. Large saucer             200 points
  128. Small asteroid           100 points
  129. Medium asteroid           50 points
  130. Large asteroid            20 points
  131.  
  132.  
  133. Reproduction of this document or any portion of its contents is not allowed
  134. without the specific written permission of Atari Corp.
  135.  
  136. Every effort has been made to ensure the accuracy of the product
  137. documentation in this manual. However, because we are constantly improving
  138. and updating our computer software and hardware, Atari Corp. is unable to
  139. guarantee the accuracy of printed material after the date of publication
  140. and disclaims liability for changes, errors, and omissions.
  141.  
  142. ATARI is a registered trademark, and Asteroids and 7800 are trademark of
  143. Atari Corp.
  144.  
  145. Copyright (C) 1986, Atari Corp.
  146. Sunnyvale, CA 94086
  147. All Rights Reserved.
  148.  
  149. Printed in Taiwan
  150. CO24857-02 Rev. B
  151. K.I.7.1986
  152.  
  153.